lunes, 23 de mayo de 2011


HAY CUATRO ESTILOS DE NADO:
-estilo libre
-estilo espalda
-estilo pecho
-estilo mariposa


NUESTRA VISITA AL ESTADIO..........
La piscina donde se realizo la actividad tenia 3 metros y medio de profundidad, el grupo que se encontraba alli, estaba conformado aproximadamente por 22 personas entre los 6 y los 15 años de edad.
El objetivo de estya clase consistia en la ambientacion de estas personas en piscina profunda
El metodo empleado por la profesora fue el conductista, ya que ella daba una instruccion y ellos la realizaban.

LA NATACION

QUE ES LA NATACION:
consiste en el desplazamiento de la persona en el agua, sin tocar el suelo. Nace de la nececidad del ser humano para adaptarse al medio acuatico.
Nacio hace 7.000 años pero como deporte comenzo a fines del siglo xvii en gran bretaña.
El primer campeon mundial fue Tom Morris quien gano una carrera de una milla en el tamesis en 1869.
Paso a ser parte de los juegos olimpicos en 1896 y las mujeres empezaron a participar de este deporte en 1912, puede realizarse como actividad ludica o como deporte de competencia.

domingo, 22 de mayo de 2011

TODOS CONTRA UNO


ESCUELA: Tecnologico de antioquia


AREA DE FORMACION: Velocidad, concentracion


ESCENARIO: Placa deportiva de la institucion


COMPONENTE: Deportivo recreativo


PARTE INICIAL: Se hara un calentamiento y se explicara la actividad


PARTE CENTRAL:
Se ubican todos los participantes en una columna. La persona que dirige el juego escoge un jugador para que comince el juego: la idea es que el niño o la niña que se coloca al frente a sus compañeros trate de tocarlos, mientras se cambian de un sitio a otro.


PARTE FINAL:
Quien es tocado pasa a tocar a los demas, hasta que quede un solo integrante que sera el triunfador.

LOS BILLETES

ESCUELA: Tecnologico de antioquia


AREA DE FORMACION: Agilidad


ESCENARIO: Placa deportiva de la institucion


COMPONENTE: Deportivo y recreativo


PARTE INICIAL:
Se hara un breve calentamiento como agitar las muñecas, los pies luego mover las caderas, luego de esto se explicara la actividad a los integrantes.


PARTE CENTRAL:
Se indica a los integrantes que con cajas pequeñas ya recolectadas antes se pintaran de diferentes colores de acuerdo con el valor de los billetes que circulan en el momento: Se traza un circulo de 50 centimetros  y se colocan todas las cajas. cada jugador tiene un balon , los integrantes tienen ue tratar de sacar las cajas.


PARTE FINAL:




El integrante que saque mayor numero de cajas gana.

AEROTREN

ESCUELA: Tecnologico de antioquia


AREA DE FORMACION: Concentracion, agilidad.


COMPONENTE: Recreativo.


PARTE INICIAL:
S hara un calentamiento y la explicacion de la actividad.


PARTE CENTRAL:
Se colocan dos bancas con un separacion considerable. Entre ellas se amarra un cuerda de banca a banca que atraviese un vaso. Los integrantes forman equipos y realizan una competencia de relevos que consiste en: empujar con la cabeza el vaso de ida y vuelta; la llegada del primer jugador, el segundo continua hasta que termine todo el grupo.

PARTE FINAL:
El grupo que finalice primero gana.


ATRAPAR A LA SERPIENTE

ESCUELA: Tecnologico de antioquia


AREA DE FORMACION: Velocidad, concentracion


COMPONENTE: Ludico, deportiva y recreativo.


PARTE INICIAL:
Se hara un calentamiento en todo el cuerpo para evitar un daño a los participantes.


PARTE CENTRAL:
Se formaran dos grupos de igual numero de integrantes. se entrega a cada grupo una cuerda, la misma que deben llevar con la mano haciendo el movimiento ondulatorio, semejando a las contraccciones de la serpiente. A una señal, algunos grupos salen con la cuerda y los otros tratan de pisarla.


PARTE FINAL.
Los grupos que vayan perdiendo por que no pisan la serpiente van saliendo del juego y el ultimo grupo que la pise gana.

LANZAMIENTO DE PELOTAS

ESCUELA: Tecnologico de antioquia


AREA DE FORMACION: Concentracion, agilidad.


ESCENARIO: Placa deportiva de la institucion


COMPONENTE: Deportivo, recreativo.


PARTE INICIAL:
Se pedira a los intgrantes que hagan un circulo para realizar un calentamiento para iniciar la actividad, primero alzaran las manos, luego al frente y abajo, luego saltando, flexionando rodillas para finalizar se movera todo l cuerpo.


PARTE CENTRAL:
Se haran en parejas en diferentes posiciones sentados, arrodillados, en cunclillas y de pie. Los integrantes se pasaran la pelota con la mano derecha, luego con la izquierda y para finalizar con ambas manos en diferentes distancias.


PARTE FINAL:
Se retirara la pareja que deje caer la pelota.

SALTOS SOBRE OBSTACULOS

ESCUELA: Tecnologico de antioquia


AREA DE FORMACION: Equilibrio y concentracion.


ESCENARIO: Placa deportiva de la institucion


COMPONENTE: Deportivo


PARTE INICIAL:
Se dara inicio  a la actividad con un breve calentamiento esto se hara en un circulo dando movimientos en las manos, luego en las caderas, pies, hombros, y para terminar todo el cuerpo.


PARTE CENTRAL:
En la placa deportiva habran varios obstaculos como aros, colchonetas, lazos, cuerdas, luego de esto se les pedira a los integrantes que se dara inicio saltando con el pie derecho sin dejar caer el otro pie, cuando termine este circuito se hara con el pie izquierdo arriba sin dejar caer el pie contrario, cuando se termine este circuito se hara con ambos pies.


PARTE FINAL:
Se hara un calentamiento de relajacion para que se puedan relajar los musculos de los integrantes de la actividad.

viernes, 20 de mayo de 2011

EL GATO Y EL RATON


ESCUELA: tecnologico de antioquia

AREA DE FORMACION: velocidad, concentracion, rapidez, agilidad

ESCENARIO: placa deportiva de la institucion

COMPONENTE: ludico, deportivo y recreativo

PARTE INICIAL

Para comenzar todas las actividades en las que los niños realizaran movimientos corporales es necesario someterlos al calentamiento, por medio de suaves movimientos de las extremidades superiores e inferiores.

PARTE CENTRAL

Todos los participantes deben hacer una ronda , uno de ellos sera elegido como el gato y otro sera elegido como el raton, y comenzaran con este dialogo: gato" a que te cojo raton", raton "a que no gato ladron" gato" hagamos una apuesta " raton " a que horas" gato" dice la hora que el elija"
todas  las personas que estan en la ronda comienzan a girar en sentido de las manecillas del relog, cantando esta cancion: el relog de matusalen da las horas siempre bien da la 1, da las 2, y asi hasta llegar a la hora acordada por el gato y el raton, en ese momento el gato hara todo lo posible por entrar al circulo donde esta en el centro el raton, todos los que conforman el curculo deberan impedirlo a toda costa, el raton debera salir del circulo y entrar con el fin de poner a correr al gato este lo perseguira hasta cogerlo, y si lo agarra otro sera de raton , si no lo agarra otro sera de gato.

PARTE FINAL

Una vez se sabe quien cogio a quien todas cantaran" ese gato si sirvio, ese gato si sirvio"  o "ese gato no sivio" " ese gatto no sirvio" y se haran los cambios de roles.